Повний посібник з Visual Viewport API, що фокусується на доступі та використанні інформації про область перегляду макета для адаптивної веб-розробки та покращення користувацького досвіду на різних пристроях.
Демістифікація Visual Viewport API: розкриття інформації про область перегляду макета
Visual Viewport API — це потужний інструмент для веб-розробників, які прагнуть створювати справді адаптивні та гнучкі веб-досвіди. Він дозволяє програмно отримувати доступ до візуальної області перегляду та маніпулювати нею – частиною веб-сторінки, яка наразі видима користувачеві. Хоча сама візуальна область перегляду є безпосередньо видимою зоною, API також надає важливу інформацію про область перегляду макета, яка представляє всю веб-сторінку, включаючи ділянки, що наразі знаходяться за межами екрана. Розуміння області перегляду макета є ключовим для багатьох передових технік веб-розробки, особливо при роботі з мобільними пристроями та різними розмірами екранів.
Що таке область перегляду макета?
Область перегляду макета — це, концептуально, повне полотно, на якому відображається ваша веб-сторінка. Зазвичай вона більша за візуальну область перегляду, особливо на мобільних пристроях. Браузер використовує область перегляду макета для визначення початкового розміру та масштабу сторінки. Уявіть її як базовий розмір документа до застосування будь-якого масштабування чи прокручування. Візуальна область перегляду, з іншого боку, — це вікно, через яке користувач бачить область перегляду макета.
Відносини між візуальною областю перегляду та областю перегляду макета визначаються мета-тегом viewport у вашому HTML. Без правильно налаштованого мета-тега viewport мобільні браузери можуть відобразити ваш вебсайт так, ніби він був розроблений для набагато меншого екрана, змушуючи користувача збільшувати масштаб, щоб прочитати контент. Це призводить до поганого користувацького досвіду.
Наприклад, розглянемо вебсайт, розроблений з областю перегляду макета шириною 980 пікселів. На мобільному пристрої з фізичною шириною екрана 375 пікселів браузер може спочатку відобразити сторінку так, ніби її переглядають на екрані шириною 980 пікселів. Тоді користувачеві доведеться збільшити масштаб, щоб чітко побачити контент. За допомогою Visual Viewport API ви можете отримати доступ до розміру та положення обох областей перегляду, що дозволяє динамічно коригувати ваш макет і стилі для оптимізації під пристрій користувача.
Доступ до інформації про область перегляду макета за допомогою Visual Viewport API
Visual Viewport API надає кілька властивостей, які дозволяють отримувати інформацію про область перегляду макета. Ці властивості доступні через об'єкт window.visualViewport (переконайтеся, що перевірили підтримку браузерами перед його використанням):
offsetLeft: Відстань (у CSS-пікселях) від лівого краю області перегляду макета до лівого краю візуальної області перегляду.offsetTop: Відстань (у CSS-пікселях) від верхнього краю області перегляду макета до верхнього краю візуальної області перегляду.pageLeft: Координата X (у CSS-пікселях) лівого краю візуальної області перегляду відносно початку сторінки. Примітка: це значення може враховувати прокручування.pageTop: Координата Y (у CSS-пікселях) верхнього краю візуальної області перегляду відносно початку сторінки. Примітка: це значення може враховувати прокручування.width: Ширина (у CSS-пікселях) візуальної області перегляду.height: Висота (у CSS-пікселях) візуальної області перегляду.scale: Поточний коефіцієнт масштабування. Значення 1 означає відсутність масштабування. Значення, більші за 1, вказують на збільшення масштабу, а менші за 1 — на зменшення.
Хоча ці властивості безпосередньо стосуються *візуальної* області перегляду, вони є вирішальними для розуміння зв'язку між візуальною областю та областю перегляду макета. Знання scale, offsetLeft та offsetTop дозволяє робити висновки про загальний розмір та положення області перегляду макета відносно візуальної області перегляду. Наприклад, ви можете розрахувати розміри області перегляду макета, використовуючи наступну формулу (хоча майте на увазі, що це *наближення*):
layoutViewportWidth = visualViewport.width / visualViewport.scale;
layoutViewportHeight = visualViewport.height / visualViewport.scale;
Пам'ятайте, що ці розрахунки є наближеними і можуть бути не зовсім точними через реалізації браузерів та інші фактори. Для отримання точного розміру області перегляду макета використовуйте `document.documentElement.clientWidth` та `document.documentElement.clientHeight`.
Практичні приклади та сценарії використання
Розглянемо деякі практичні сценарії, де розуміння інформації про область перегляду макета є неоціненним:
1. Динамічне масштабування та адаптація контенту
Уявіть, що ви створюєте веб-додаток, який повинен відображати великі зображення або інтерактивні карти. Ви хочете переконатися, що контент завжди вміщується у видиму область екрана, незалежно від пристрою чи рівня масштабування. Отримуючи доступ до властивостей width, height та scale візуальної області перегляду, ви можете динамічно коригувати розмір та положення вашого контенту, щоб запобігти переповненню або обрізанню. Це особливо важливо для односторінкових додатків (SPA), які значною мірою покладаються на JavaScript для рендерингу.
Приклад:
function adjustContent() {
if (!window.visualViewport) return;
const visualViewportWidth = window.visualViewport.width;
const visualViewportHeight = window.visualViewport.height;
const visualViewportScale = window.visualViewport.scale;
const contentElement = document.getElementById('myContent');
// Обчислюємо бажану ширину та висоту на основі візуальної області перегляду
const desiredWidth = visualViewportWidth / visualViewportScale;
const desiredHeight = visualViewportHeight / visualViewportScale;
// Застосовуємо стилі
contentElement.style.width = desiredWidth + 'px';
contentElement.style.height = desiredHeight + 'px';
}
// Викликаємо adjustContent при початковому завантаженні та при зміні візуальної області перегляду
adjustContent();
window.visualViewport.addEventListener('resize', adjustContent);
Цей фрагмент коду отримує розміри та масштаб візуальної області перегляду і використовує їх для розрахунку бажаної ширини та висоти для елемента контенту. Потім він застосовує ці стилі до елемента, гарантуючи, що він завжди вміщується у видиму область екрана. Слухач події resize забезпечує повторне налаштування контенту щоразу, коли змінюється візуальна область перегляду (наприклад, через масштабування або зміну орієнтації).
2. Реалізація власної функціональності масштабування
Хоча браузери надають вбудовану функціональність масштабування, ви можете захотіти реалізувати власні елементи керування масштабуванням для більш персоналізованого користувацького досвіду. Наприклад, ви можете створити кнопки масштабування, які збільшують масштаб з певним кроком, або реалізувати повзунок масштабування. The Visual Viewport API дозволяє програмно отримувати доступ до рівня масштабування (scale) та маніпулювати ним.
Приклад:
function zoomIn() {
if (!window.visualViewport) return;
const currentScale = window.visualViewport.scale;
const newScale = currentScale + 0.2; // Збільшити масштаб на 20%
// Обмежити максимальний рівень масштабування
if (newScale <= 5) {
window.visualViewport.scale = newScale;
}
}
function zoomOut() {
if (!window.visualViewport) return;
const currentScale = window.visualViewport.scale;
const newScale = currentScale - 0.2; // Зменшити масштаб на 20%
// Обмежити мінімальний рівень масштабування
if (newScale >= 0.2) {
window.visualViewport.scale = newScale;
}
}
// Прив'язуємо ці функції до кнопок масштабування
document.getElementById('zoomInButton').addEventListener('click', zoomIn);
document.getElementById('zoomOutButton').addEventListener('click', zoomOut);
Цей фрагмент коду визначає дві функції, zoomIn та zoomOut, які збільшують або зменшують рівень масштабування на фіксовану величину. Він також містить обмеження, щоб запобігти занадто сильному збільшенню або зменшенню масштабу. Потім ці функції прив'язуються до кнопок, дозволяючи користувачеві керувати рівнем масштабування за допомогою власних елементів керування.
3. Створення захопливого досвіду для карт та ігор
Веб-карти та ігри часто вимагають точного контролю над областю перегляду та масштабуванням. Visual Viewport API надає необхідні інструменти для створення захопливого досвіду, дозволяючи динамічно коригувати область перегляду на основі взаємодії з користувачем. Наприклад, у додатку з картою ви можете використовувати API для плавного збільшення та зменшення масштабу карти, коли користувач прокручує або зводить/розводить пальці на екрані.
4. Керування елементами з фіксованою позицією
Елементи з position: fixed позиціонуються відносно області перегляду. Коли користувач збільшує масштаб, візуальна область перегляду зменшується, але фіксований елемент може не скоригуватися правильно, якщо ви використовуєте лише CSS. Visual Viewport API може допомогти налаштувати положення та розмір фіксованих елементів, щоб вони залишалися узгодженими з візуальною областю перегляду.
5. Вирішення проблем з клавіатурою на мобільних пристроях
На мобільних пристроях виклик клавіатури часто змінює розмір візуальної області перегляду, іноді закриваючи поля вводу або інші важливі елементи інтерфейсу. Слухаючи подію resize візуальної області перегляду, ви можете визначити, коли клавіатура відображається, і відповідно скоригувати макет, щоб поля вводу залишалися видимими. Це вкрай важливо для забезпечення безперебійного та зручного досвіду на мобільних пристроях. Це також життєво необхідно для дотримання рекомендацій WCAG.
Приклад:
window.visualViewport.addEventListener('resize', () => {
const keyboardVisible = window.visualViewport.height < window.innerHeight;
if (keyboardVisible) {
// Коригуємо макет, щоб поле вводу було видимим
document.getElementById('myInputField').scrollIntoView();
} else {
// Скасовуємо коригування макета
}
});
Цей приклад перевіряє, чи є висота візуальної області перегляду меншою за висоту вікна, що вказує на ймовірну видимість клавіатури. Потім він використовує метод scrollIntoView(), щоб прокрутити поле вводу у видиму зону, гарантуючи, що воно не буде закрите клавіатурою. Коли клавіатура ховається, коригування макета можна скасувати.
Підтримка браузерами та важливі аспекти
Visual Viewport API має хорошу підтримку в сучасних браузерах. Однак вкрай важливо перевіряти підтримку браузерами перед використанням його у вашому коді. Ви можете зробити це, перевіривши наявність об'єкта window.visualViewport. Якщо API не підтримується, ви можете використовувати альтернативні методи, такі як медіа-запити або window.innerWidth та window.innerHeight, для досягнення схожих результатів, хоча ці методи можуть бути не такими точними.
Приклад:
if (window.visualViewport) {
// Використовувати Visual Viewport API
} else {
// Використовувати альтернативні техніки
}
Також важливо пам'ятати про потенційні наслідки для продуктивності при використанні Visual Viewport API. Доступ до властивостей області перегляду та реакція на її зміни можуть викликати перерахунок макета (reflows), що може вплинути на продуктивність, особливо на мобільних пристроях. Оптимізуйте свій код, щоб мінімізувати непотрібні перерахунки та забезпечити плавний користувацький досвід. Розгляньте можливість використання технік, таких як debouncing або throttling, для обмеження частоти оновлень.
Аспекти доступності
При використанні Visual Viewport API важливо враховувати доступність. Переконайтеся, що ваш вебсайт залишається зручним та доступним для користувачів з обмеженими можливостями, незалежно від їхнього пристрою чи рівня масштабування. Уникайте покладання виключно на візуальні підказки та надавайте альтернативні способи взаємодії з вашим контентом. Наприклад, якщо ви використовуєте власні елементи керування масштабуванням, надайте клавіатурні скорочення або ARIA-атрибути, щоб зробити їх доступними для користувачів, які не можуть використовувати мишу. Правильне використання мета-тегів viewport та Visual Viewport API може покращити читабельність для користувачів зі слабким зором, дозволяючи їм збільшувати масштаб без руйнування макета.
Інтернаціоналізація та локалізація
Враховуйте вплив різних мов та локалей на макет та адаптивність вашого вебсайту. Довжина тексту може значно відрізнятися в різних мовах, що може вплинути на розмір та положення елементів на сторінці. Використовуйте гнучкі макети та техніки адаптивного дизайну, щоб ваш вебсайт елегантно пристосовувався до різних мов. Visual Viewport API можна використовувати для виявлення змін у розмірі області перегляду через рендеринг тексту конкретної мови та відповідного коригування макета.
Наприклад, у таких мовах, як німецька, слова, як правило, довші, що може спричинити проблеми з макетом, якщо їх не обробити належним чином. У мовах з напрямком письма справа наліво (RTL), таких як арабська або іврит, весь макет потрібно дзеркально відобразити. Переконайтеся, що ваш код належним чином інтернаціоналізований та локалізований для підтримки глобальної аудиторії.
Найкращі практики та поради
- Перевіряйте підтримку браузерами: Завжди перевіряйте, чи підтримується Visual Viewport API, перш ніж його використовувати.
- Оптимізуйте продуктивність: Мінімізуйте непотрібні перерахунки макета, щоб уникнути проблем із продуктивністю.
- Враховуйте доступність: Переконайтеся, що ваш вебсайт залишається доступним для користувачів з обмеженими можливостями.
- Тестуйте на різних пристроях: Тестуйте ваш вебсайт на різноманітних пристроях та розмірах екранів, щоб переконатися, що він справді адаптивний.
- Використовуйте Debouncing та Throttling: Обмежуйте частоту оновлень для покращення продуктивності.
- Пріоритезуйте користувацький досвід: Завжди пам'ятайте про користувацький досвід при використанні Visual Viewport API.
Висновок
Visual Viewport API надає потужний набір інструментів для створення адаптивних та гнучких веб-досвідів. Розуміючи область перегляду макета та використовуючи властивості API, ви можете створювати вебсайти, які чудово виглядають та бездоганно функціонують на будь-якому пристрої. Пам'ятайте про підтримку браузерами, продуктивність, доступність та інтернаціоналізацію при використанні API, щоб ваш вебсайт надавав позитивний досвід усім користувачам у всьому світі. Експериментуйте з API, досліджуйте його можливості та відкривайте нові горизонти для створення захопливих та імерсивних веб-додатків.
Подальше дослідження: вивчіть інші можливості Viewport API, такі як події прокручування, сенсорні події та інтеграція з іншими веб-API.